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[40] 是人是鬼都在秀,只有狗头在抗压(第1/3页)

letme剑姬如祁舟预料,躲在一草里。

祁舟小组赛的两把狗头对局,让帝都看过。

第一局对阵大虫子,只能说c9上单没有脑子。

如此粗劣的卖血控线,竟然没有发觉。

活该输。

第二局对阵巨魔,祁舟开局疾跑,高地塔前屯兵的操确实亮眼。

但是这算是奇招,只能用一次。

在比赛上是不可能梅开二度的,再次使用只会白给。

所以在河道插了防守性眼位后,让帝就躲到了一草。

不过此时他有点小失望。

近战兵走出防御塔攻击范围,狗头仍未现身。

让帝当即明白自己的想要兵线交汇前耗狗头血量的想法已经被祁舟看穿。

但不要紧,剑姬1级能够压制狗头的方法技巧多的是。

不就想等兵线交汇,站在后面闻经验嘛!

随即,让帝决定“越线压经验”。

等兵线交汇,狗头上线闻经验的时候他剑姬从草中出去,将其压出经验区。

因为在这个位置双方打起来,并不会吸引到小兵的仇恨。

剑姬只要把狗头打出经验区,即便补不到刀,她也是赚的。

红色方兵线虽然天生劣势,如果任凭双方小兵掐架,兵线最终会向狗头塔下靠。

但这也意味着狗头至少吃不到2波兵的经验。

那时候,剑姬升3,狗头距离升2还会差一点经验。

只要麻辣香锅掐准时机赶到,剑姬与猪妹二人是完全可以越塔强杀满血狗头的。

3级剑姬没有提亚马特,最快打伤害的连招是q+a+ea+w+(e)a。

让帝点的天赋是战争热诚。

符文红色印记全穿甲(14.94),大精华固定攻击(6.75),符印分别是成长生命值与成长魔抗。

连招能提供接近400点的伤害。

而香锅打野刀攻速符文的猪妹,前期刷三组野(红-蓝-蛙)速度是要稍快于皇子的。

两者伤害累加,1级狗头必死无疑。

但是,让letme大失所望了。

狗头出现在线上时是夹在远程小兵之间的,并没有脱节。

“靠北啦你!”

完全与预想不符。

让帝“越线压经验”的想法瞬间破产。

现在出草打狗头,最多耗它两百多点血。

而代价就是自己吸引到远程兵注意,吃1~2波红色方远程兵的集火攻击。

对于让帝来说,远程兵造成的伤害是其次,最主要的是如此之后,兵线就会“快速”朝着狗头塔下推进。

这才是他最不愿意看到的。

为什么放着这么多版本热门上单不选选剑姬?

还不是想在前期把狗头打成二哈!

让他开局炸穿,为自己的选择付出代价。

“剑姬在草里没有动,放任狗头上线了!”

“这不消耗一波嘛?”

“打个破绽也好啊!”

游戏载入后,导播扫了一遍双方英雄站位,就将镜头固定在了上路。

因为所有人都在期待,祁舟与让帝在前期的较量。

殊不知,双方第一波无声的交锋已经结束。

祁舟跟随兵线走到交汇点。

他并没有a兵,而是转身朝着一草方向开始“ctrl+3”。

“哦…sea对着草丛跳舞,他知道剑姬躲在里面?”

娃娃推了推眼镜,但很快就想通了。

“letme应该是在等待时机,如果他现在打狗头的话,纵然可以获得血量上优势,但也会吸引小兵仇恨。”

“兵线推向红色方的话,想要击杀狗头就难了。”

海尔兄弟这对搭档,各有任务。

通常米勒是讲述游戏理解,娃娃则是掌控现场的气氛。

见娃娃起了个头,米勒也说出了自己的推断。

“我猜测letme很有可能会在近战兵即将阵亡的那个时间节点动手!”

随后他将原因说出。

在双方近战兵即将阵亡时,剑姬攻击狗头,虽说也会获取小兵仇恨。

但是只要剑姬打一波立刻进草就不会对兵线造成太大影响。

因为剑姬攻击狗头之后,红色方远程兵转而攻击剑姬。

这就会造成红色方的近战兵先死亡,但只要剑姬立刻进草,让远程兵把注意力转移回蓝色方残血近战兵。

双方兵线就会平衡到剩下三个满血远程兵。

远程兵的攻击距离是550.

而第一波兵线交汇时,双方远程都是成排站在最后,他们的直线距离是超过550的。

因此,即便蓝色方远程兵先消灭红色方近战兵,他们还需要向前移动一段距离才能攻击到红色方远程兵。

这也就抵消了红色方远程兵打在剑姬身上的那波攻击。

正像米勒推断的那样,letme的想法也是那样。

在双方近战小兵即将阵亡时,剑姬从一草朝着狗头走去。

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